魂武
系统设置
- 建议使用动作模式,或者普通模式在设置中打开
技能自动选择目标
释放。
技能介绍
姿态
- 每次切换姿态给予相应的增益,战斗中切到矮人给队友5目标1层稳固;切到恶魔给对队友5目标3秒抗性。
- 每次切换姿态会触发
超级能量法印``超级力量法印
等效果,等同于战斗中切换武器。
- 矮人姿态下使用
F2
,恢复25点能量,且给予自身50%硬减伤。
- 恶魔姿态下使用
F2
,恢复25点能量,且给予自身3秒抗性。
矮人
治疗技能
,清除症状,并治疗。
稳固激发
,核心输出技能,一条直线上按段造成伤害并提供脉冲式的稳固。
- 目标数几乎可以打满全团,只要对面前后站成一条直线。
- 经常在打进攻节奏时使用,造成伤害的同时为身后的队友提供持续的稳固。
- 配合
大锤2
使用,形成一波直线爆发。
复仇之锤
,近身肉搏神技能,为自己提供减伤,伤害敌人并且治疗自己
- 持续对周身造成伤害,几乎没有目标上限,也就是说在人堆里,可以造成多目标多次数大量伤害。
- 持续提供13%的无法驱散的硬减伤。
- 持续治疗自身,恢复量不多但是在最终肉搏阶段依然非常可观。
- 配合
剑2
使用,对周身造成一波脚下爆发。
嘲讽
, 远距离多目标嘲讽,多配合进攻节奏使用来配合控制。
矮人精英
,提供50%硬减伤并解控。
- 开场被控,请毫不犹豫的使用它来解控。(开场大多数情况下能量满的)
- 优先级低于石板路。
恶魔
治疗技能
,吸收症状,并治疗。症状越多回血越多
吸收痛苦
,几乎不用
恶魔跳
, 位移+群体拉拽,多在脱团时调整位置使用,它会消耗你很多的能量。需要大量控制时也可以使用。
驱除附魔
,BD核心技能 消除敌方增益。
- 有恶魔能量优先供应它,即F2只在恶魔姿态下使用,恶魔姿态下尽量只使用
驱除附魔
,其他技能不用。
- 使用一次最多可以消除目标及到目标连线上,5目标,每个目标3个增益。(5x3=15)
武器技能
大锤
大锤2
,1200码直线三段式5目标,大量伤害。
- 伤害有延时,需要一定的预判。
- 无法打穿建筑物拐角,或者有一定坡度的上下坡楼梯等。
大锤3
,1200码区域内5目标,大量伤害。
- 常配合
大锤2
使用,可以让大锤2
第3段伤害和大锤3
伤害几乎同时击中目标,造成秒杀效果。
- 指挥不叫起跳不要用,在移动中使用会掉队,在后撤中使用会被卖。
大锤3
飞行过程中全闪避,可以用它来远距离触发敌人的陷阱埋伏
。
大锤4
,几乎不用
大锤5
,1200码区域击倒,控制技能
剑剑
剑1
,近身肉搏时伤害可观
剑2
,近身爆发
剑3
,闪避+位移+多段伤害,谨慎使用,它可能会使你脱团。
剑4
,伤害+定身,配合打近身爆发
剑5
,位移+伤害,谨慎使用,它可能会使你脱团。可以用它来压在非集火区域的尸体,二段造成巨量伤害。
进阶操作
- 熟练使用
解控+翻滚
来摆脱困境
锤2
+石板路
直线爆发,以嘲讽
衔接控制
大锤2
->石板路
->嘲讽
剑2
+ 复仇之锤
近身爆发,以剑4
衔接控制
剑4
->剑2
->复仇之锤
治疗技能
,不要省cd好了就交,甚至可以满血提前交,触发吸收投掷物的护盾效果
- 切武器,切姿态的时机
- 肉搏切双剑,非肉搏尽量大锤
- 理论上切姿态,CD好了就切,不用顾及剩余能量
- 切到矮人状态优先使用
石板路
,等下一次切到恶魔之前,再使用一次石板路
。
- 切到恶魔姿态尽量只使用
驱除附魔
。
F2
回复能量也只在恶魔姿态使用增加削增益量