魂武

系统设置

  1. 建议使用动作模式,或者普通模式在设置中打开技能自动选择目标释放。

技能介绍

姿态

  1. 每次切换姿态给予相应的增益,战斗中切到矮人给队友5目标1层稳固;切到恶魔给对队友5目标3秒抗性。
  2. 每次切换姿态会触发超级能量法印``超级力量法印等效果,等同于战斗中切换武器。
  3. 矮人姿态下使用F2,恢复25点能量,且给予自身50%硬减伤。
  4. 恶魔姿态下使用F2,恢复25点能量,且给予自身3秒抗性。
矮人
  1. 治疗技能,清除症状,并治疗。
  2. 稳固激发,核心输出技能,一条直线上按段造成伤害并提供脉冲式的稳固。
    • 目标数几乎可以打满全团,只要对面前后站成一条直线。
    • 经常在打进攻节奏时使用,造成伤害的同时为身后的队友提供持续的稳固。
    • 配合大锤2使用,形成一波直线爆发。
  3. 复仇之锤,近身肉搏神技能,为自己提供减伤,伤害敌人并且治疗自己
    • 持续对周身造成伤害,几乎没有目标上限,也就是说在人堆里,可以造成多目标多次数大量伤害。
    • 持续提供13%的无法驱散的硬减伤。
    • 持续治疗自身,恢复量不多但是在最终肉搏阶段依然非常可观。
    • 配合 剑2使用,对周身造成一波脚下爆发。
  4. 嘲讽, 远距离多目标嘲讽,多配合进攻节奏使用来配合控制。
  5. 矮人精英,提供50%硬减伤并解控。
    • 开场被控,请毫不犹豫的使用它来解控。(开场大多数情况下能量满的)
    • 优先级低于石板路。
恶魔
  1. 治疗技能,吸收症状,并治疗。症状越多回血越多
  2. 吸收痛苦,几乎不用
  3. 恶魔跳, 位移+群体拉拽,多在脱团时调整位置使用,它会消耗你很多的能量。需要大量控制时也可以使用。
  4. 驱除附魔BD核心技能 消除敌方增益。
    • 有恶魔能量优先供应它,即F2只在恶魔姿态下使用,恶魔姿态下尽量只使用驱除附魔,其他技能不用。
    • 使用一次最多可以消除目标及到目标连线上,5目标,每个目标3个增益。(5x3=15)

武器技能

大锤
  1. 大锤2,1200码直线三段式5目标,大量伤害。
    • 伤害有延时,需要一定的预判。
    • 无法打穿建筑物拐角,或者有一定坡度的上下坡楼梯等。
  2. 大锤3,1200码区域内5目标,大量伤害。
    • 常配合大锤2使用,可以让大锤2第3段伤害和大锤3伤害几乎同时击中目标,造成秒杀效果。
    • 指挥不叫起跳不要用,在移动中使用会掉队,在后撤中使用会被卖。
    • 大锤3 飞行过程中全闪避,可以用它来远距离触发敌人的陷阱埋伏
  3. 大锤4,几乎不用
  4. 大锤5,1200码区域击倒,控制技能
剑剑
  1. 剑1,近身肉搏时伤害可观
  2. 剑2,近身爆发
  3. 剑3,闪避+位移+多段伤害,谨慎使用,它可能会使你脱团。
  4. 剑4,伤害+定身,配合打近身爆发
  5. 剑5,位移+伤害,谨慎使用,它可能会使你脱团。可以用它来压在非集火区域的尸体,二段造成巨量伤害。

进阶操作

  1. 熟练使用解控+翻滚来摆脱困境
    • 矮人精英 + 翻滚
    • 吸收痛苦 + 翻滚
  2. 锤2+石板路直线爆发,以嘲讽衔接控制

    大锤2->石板路->嘲讽

  3. 剑2+ 复仇之锤近身爆发,以剑4衔接控制

    剑4->剑2->复仇之锤

  4. 治疗技能,不要省cd好了就交,甚至可以满血提前交,触发吸收投掷物的护盾效果
  5. 切武器,切姿态的时机
    • 肉搏切双剑,非肉搏尽量大锤
    • 理论上切姿态,CD好了就切,不用顾及剩余能量
    • 切到矮人状态优先使用石板路,等下一次切到恶魔之前,再使用一次石板路
    • 切到恶魔姿态尽量只使用驱除附魔
    • F2回复能量也只在恶魔姿态使用增加削增益量

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